kissxsis亲吻姐姐最近几年,关于任天堂 Switch 游戏机后续产品的传言几乎从来就没有停止过,但其中的很多言论更像是单纯的推测,而不是真正、有来源的 泄露 。
src=但是随着近期一批最新的第一方大作被公布,熟悉任天堂产品节奏的朋友可能已经发现,这些新作的宣发实际上很可能是任天堂榨干本世代主机最后一点价值的 老把戏 了。并且这也同时意味着,现在是时候来真正讨论一下,我们手头上所掌握的那些、关于 Switch 后续机型(下文将简称为 NS2)的硬件信息了。
NS2 的硬件机能到底有多强?根据此前一些相对靠谱、来自微软的相关消息显示,它在硬件算力上基本可以视作与 XBOX One 和 PS4 同一世代。当然,这种说法大概率指的是 NS2 的主机模式,而非其性能受限的掌机模式。
src=不过,如果你恰好是 FF(最终幻想) 系列的玩家,那么可能就可以理解这里面的 猫腻 了。因为《最终幻想 7 重制版》原本就是基于 PS4 开发的游戏,它所谓的 PS5 版本只不过是进一步的 画质提升版 而已,并非能够完美发挥 PS5 机能的真正高画质次世代游戏。
当然,就算我们搞清楚了 NS2(开发机)性能到底是更接近 PS4、还是更接近 PS5 这个问题,也并不代表真正 看懂 了它。好在,我们三易生活已经获得了据说是 NS2 较为详细的 SoC 相关信息,并且为了让大家能够更直观的了解这款芯片的细节,还将它与骁龙 870、天玑 8100,以及 PS4 的 CPU 和 GPU 等配置进行了对比。
首先,NS2 依然使用的是 NVIDIA 的定制 SoC 方案,但它在架构、制程上都进行了大幅改进。对于游戏主机来说,这种沿用某个厂商芯片的思路,其实也是长期以来的潜规则,因为只有这样,才能最大程度的确保新主机依然能够兼容上代主机的游戏,甚至还能提供一些额外的 画质增强 功能。src=
T239 源自 NVIDIA 的 Orin S T234,一款车载计算平台芯片其次,这款型号为 T239 的定制 SoC 使用了 八大核 的 CPU 设计,但它的 CPU 最高主频非常非常低、仅有 2GHz。那么这意味着什么呢?一方面,低主频就代表着显著降低的峰值功耗;另一方面也意味着,当 NS2 切换到 掌机模式 后即便会显著降低主频,性能也不至于一下子就降得过于厉害。这对于 NS 的产品形态来说,显然是非常有意义的。此外,NS2 所使用的 T239 SoC 集成了一颗安培架构的 GPU,也就是说它拥有硬件光追单元、同时还有内置的 AI 单元。这就意味着它可以支持光追,并且能够使用类似电脑上 DLSS 这样的 AI 画面缩放技术,来用于提升游戏的帧率。
但这个 GA10BGPU 的主频也不算高,显然这同样是明显为了照顾 掌机模式 下、降频之后的性能。而且如果大家有看过我们三易生活此前的相关内容,可能就会心一笑了。没错,这不就是我们此前大力提倡的、 低主频、多核心、先进架构 的思路。
说了这么多,那么 T239 是不是就一定很完美呢?显然并不是。一方面,8nm 的制程即便是对于 A78AE 这种老架构 CPU 来说,也算得上是比较拉胯了。尽管它有着低主频的设计,但能效比理论上依然有着较大的优化空间。从另外一方面来说,八颗全大核 CPU 加上大规模、但低主频的 GPU,再加上低主频、超大的内存带宽,这么一套设计下来,这款 SoC 的硬件成本注定不会很低。
所以这大概率也就意味着,NS2 很可能在价格上会比现款的 Switch 有比较明显的上涨。同时还不能排除,老任会在 NS2 发布两三年之后为 T239 升级制程,就像现在的这代产品一样,如法炮制出诸如 续航升级版 出来。【本文部分图片来自网络】
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