李玫瑾丑恶嘴脸不知不觉半年就过去了,这韩国也是新游不断,例如《夜鸦》《跑跑卡丁车:漂移》等新老IP游戏都在今年上半年上线,《命运方舟》也拿下了版号,国服也即将到来。
不过这新游来的多,这停运的游戏可也不少,其实不乏一些上架了多年的老游戏,甚至一些上线不足一年的游戏也宣布停运凉凉。
《天涯明月刀》相信各位也都熟悉了,和国服依旧风生水起不同,于2018年1月25号在韩国上线的《天涯明月刀》,在今年的1月19日宣布停运,已运营5年时间。
对于天刀的停运不少韩国玩家感到怀念,有玩家表示很喜欢这样的武侠游戏,但是在韩国喜欢这类型的人并不多。还有玩家怀念游戏的那飘逸的轻功,也有不少韩国玩家感叹如今端游越来越冷清,都跑去玩手游。
当然吐槽游戏逼氪的也不少,其中还有韩国玩家觉得这游戏就是因为太氪金才凉的。
虽然韩服凉了,但是天刀也算是给中国的文化输出做了些贡献,让韩国玩家知道什么叫武侠,什么叫中华文化。
《热血江湖》相信很多人都不会陌生,在游戏界也算得上是一个经典IP了。不过目前看来经典IP也不代表能够成功。根据韩媒报到的消息,去年5月24日上线的手游《热血江湖W》,在时隔8个月后,在今年的1月31日,悄无声息的停运了。
《热血江湖W》在刚曝光时,曾因为《热血江湖》IP获得过不少关注,预约人数甚至超过了50万,然而在游戏公测之后却是差评如潮,甚至在谷歌商店中,只得到2.1颗星的评分。
实际上《热血江湖W》的停运之前就有征兆,游戏上线个月,就变得跟消失了一样。不仅在韩媒上看不到任何的消息,甚至连官网和油管上,除了游戏介绍和广告视频之外,也看不到其他游戏相关内容。
《疯狂坦克2》应该是不少玩家的童年回忆,而且在韩国也是国民游戏一般的存在,而在中国,当时这游戏的国服创造了注册人数2000万,12万在线的恐怖记录,在一些网站上《疯狂坦克2》的人气仅次于超过CS,位居人气榜第二。
因此,当《疯狂坦克2》宣布在Steam上推出重启之作《疯狂坦克V2》的时候,不少玩家还相当的期待。
然而光靠情怀依旧拯救不了游戏。《疯狂坦克V2》于2020年12月31日,在steam上开启抢先测试,起初游戏是收费模式,后来因为人气太差又改成了免费模式,不过显然这改动还是没能挽救游戏的人气。不过2年多一点的时间,就停运凉凉了。
《跑跑卡丁车》相信是各位老玩家熟悉的不能再熟悉的游戏了,当年不仅在火爆全中国,在韩国玩家也占了韩国三分之一的人口,说是国民游戏也不为过。就是这样一款游戏,《跑跑卡丁车》却也宣布停运了。
不过《跑跑卡丁车》的停运显得有点冤,停运的目的主要就是为了给《跑跑卡丁车》的续作,也就是《跑跑卡丁车:漂移》让路,官方说法则是说因为游戏太老更新维护难度太大,能运营18年是游戏总监的执着,不过现在发现再努力也没法拉近和新游戏的差距了,所以这才决定停运老卡丁车。
只不过《跑跑卡丁车:漂移》好像也没有多火呢,重点是咱们国服玩家玩不到啊!
这一举动一度还惹怒了韩国玩家,召唤大卡车在Nexon公司楼下转悠,卡车上的LED上写满对Nexon被判玩家的吐槽和不满,不过看起来并没有什么乱用。
好在虽然韩服停运了,但是世纪天成代理的国服会继续运行,不会停更停服。目前看来也确实一直在更新活动,还推出了黄金龙车V1,不知道后续会如何运营下去。
《旋风跑跑》作为智能机时代的第一批跑酷手游,在韩国也很火,至今已经运营了10年时间,然而还是没熬过去,在今年4月20日停运。
《旋风跑跑》其实也有国服,由360代理,只不过当时在国内最大的对手,是差不多同期上线的腾讯《天天酷跑》。而且当时正在进行“3Q大战”,腾讯自然没让360好过。最后的结果咱们都看到了,《天天酷跑》还过的好好的,《旋风跑跑》国服则早就消失不见。
在2018年韩方还出了《旋风跑跑2》,不过二代凉在一代前。这次一代停运官方理由是无法给玩家更好的游戏体验,其实真实情况应该是没人玩了,如今网上提及这款游戏的都不多,更别说玩了,此外游戏也已经停更很久了,时至今日才停运也算是寿比泡菜了。
要说到DNF的挑战者,那真是来一个凉一个,不过在众多游戏中曾经的确有一个能够爆杀《DNF》的游戏,那就是同样也是腾讯代理的《疾风之刃》。只不过那也只是曾经了,因为《疾风之刃》也停运了。
要知道当时《疾风之刃》的人气让腾讯都感到了威胁,于是腾讯干脆砸钱拿下《疾风之刃》的国服代理,成功的让这个劲敌变成无人问津的备胎。
虽然《疾风之刃》的韩服国服都停运了,但是Allm运营的steam的国际版2022年上线后还活着,只不过好评率仅有68%,玩家都在吐槽太氪金了,而且没有中文,玩起来实在谈不上友好。
《穿越火线》在腾讯的代理下,在中国有多火,相信不用小弟我多说了。不过事实证明,《穿越火线》能在中国大火完全是腾讯代理的好,腾讯绝对是功不可没,这不,《穿越火线》的续作《穿越火线X》上线不过一年,就宣布要停运了。
《穿越火线X》当初可是微软XSX独占的护航大作,还曾作为代表作参加了E3游戏展。然而在《穿越火线X》即将迎来一周年之际,游戏开发商Smile Gate和微软宣布,因为游戏没达到预期目标,将于5月18日关闭其多人游戏和单人游戏模式,14天内购买的玩家可申请退款。
这游戏到底有多烂呢?外国著名游戏媒体IGN当时给单人模式打了3分,多人模式2分,评价是“给钱都不玩,FPS游戏灾难教科书”,因为实在太烂了,搞得游戏制作人Sooro Boo专门为此出面向粉丝道歉。
对此,玩家们都纷纷吐槽说:“这还不如给腾讯开发呢,只有腾讯才懂这款游戏。”
《文明》作为回合制战略游戏实在是太经典了,《文明6》更是让文明系列上了一个新高度。这不,韩国人也看上了这个IP,买来制作了一款战略手游《文明帝国:大权在握》。
游戏以《文明5》为基础所衍生制作,充分的继承了文明的最核心胜利要素,包含了征服胜利、科学胜利与文化胜利等多面向战略模式,玩家可以体验到原作中多种成长要素及树立时代发展的乐趣。同时新作增加了包含了联盟为单位的大规模PVP内容等崭新系统与操作模式。
这么好一个IP拿在手,按理说这游戏只要做的不是太拉胯,就算不火,小赚一笔应该也不在话下。然而韩国人用实力证明了没有什么是不可能的,游戏上线个月,就宣布把这个IP玩坏了,要停运了。
好在韩国人还算为游戏和玩家负责,即便是将要停服了,也还是保证游戏第二赛季内容的正常更新。其中,不仅新增了诸葛亮等9个新的伟人,还加入了14种新特殊兵种,乍一看内容量还真不少。只可惜,游戏最终还是要面临停服的结局。
《超击突破》这个游戏小弟当时也报道过,当时还是1的时候,游戏其实还是蛮有特色的,相比其他大逃杀游戏,具备速度感更强的游戏玩法,多样化的游戏角色,华丽的技能和武器等特点。根据第三方Steam数据库网站SteamDB显示,《超击突破》的同时在线万人,成功吸引过全球玩家们的关注。
然而开测之后,结果游戏突然就变成了2,更新的内容不尽如人意,外挂也没能好好管住,在停运之前本作24小时内的峰值人数仅为267人然后就没有然后了。最终游戏的抢先体验将于8月21日终止运营。
官方表示,团队一直努力调整游戏平衡并完善游戏环境,但目前剩余玩家数在持续减少。作为多人联机游戏,玩家数的减少必定会导致匹配时间的增加和难以进行公平匹配的问题,以至于无法呈现游戏的核心乐趣。剩余的玩家数也已经达到了无法持续运营的程度,因此决定停止运营抢先体验。
有意思的是,开测半年后工作室被解散,《超击突破》的开发总监去负责《穿越火线X》的制作。《穿越火线日停运,如今《超击突破2》也要停运了,感觉这位开发总监功不可没呀。
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