龙龙卡盟平台都说中华上下五千年,茶文化自己就独占了四千多年。但几千年来的传承,不止换来了丰富的文化底蕴,也让它在遇到快节奏的生活方式后,面临断代的危机。
为此,网易旗下的武侠开放世界手游《逆水寒》发布消息,表示要带领中国茶文化走向全世界,重新通过各种线上、线下活动,把茶文化复兴一下。
你可能好奇,茶这玩意,不是早就走向全球了吗?现在世界各地只要是有便利店的地方,都能买到廉价的袋装茶叶。从老伦敦贵族镶着蕾丝边的下午茶餐桌,再到老民工手里泡到变色,前身是辣酱罐的玻璃缸,茶因为提神醒脑的功效,已经成为了全球人民的刚需”。
但正是为了适应快节奏的生活方式,茶背后的文化典故、讲究以及工艺也跟着压缩了。现如今几块钱一袋的茶叶、茶饮,都是流水线机械加工生产来的。引用步骤也简化到了“加开水”或者冰镇一下就引用这么简单。这当然不怪消费者,如果不是没时间,谁都希望坐下来弄个茶海、紫砂壶,按照流程泡茶,边喝边聊天。
但是茶文化遇到赛博人生,就是完全不一样的答案了。像《逆水寒》手游这样,通过剧情、玩法构建起来,宛如赛博重生的MMO类型游戏,就是最完美的舞台。
最近《逆水寒》手游官方和东鹏饮料旗下的鹏友上茶IP达成联动合作。从今天(4月28日)开始,在杭州、上海、成都、广州、重庆、纽约这六个城市承包线下大屏幕。并且推出联名包装的版本。
在线上很多玩家也自发参与到了这次联动合作中。比如一些玩家开始把庄园里的农作物全部改成茶饮。拍摄各种饮茶相关的二创。
而玩家自发绘制的游戏角色X茶文化内容,也收获了大量的热度。一些自媒体博主更是趁着这波流量开始抓紧科普茶饮相关的知识。
不熟悉这个IP的网友可能很好奇,饮茶这个事情现实中都被简化这么多了。在虚拟世界还能玩出什么花?其实这还得从《逆水寒》手游对细节的注重说起。
作为一款内容为主的游戏,《逆水寒》手游先后获得10亿以上的研发资金,千人左右的团队。通过出色的光影效果,3A级互动玩法,以及出色的AI系统,打造了一个颇为拟真的世界。
在这个世界里,玩家不能充钱变强,而是需要靠自己的操作打副本拿装备。不想打副本的话,还可以直接用副职业打工、做偶遇。甚至在庄园里安心种地,不管怎么玩都能收获到足够的资源。
而官方对于游戏内的文化氛围塑造是非常有一套的。光是饮茶这方面,官方就设计了细密的对话。从茶叶种类科普再到工艺介绍,甚至各种讲究,都藏在了NPC对话里,让玩家能通过任务了解知识。
而AI驱动的NPC对话,更是能了解玩家提问的各种茶饮相关的问题。让知识在游戏过程中就流入大家的脑海里。RPG的本意,不就是角色扮演嘛,演着演着还能学到东西,自然是何乐而不为。
除了自带的剧情之外,官方还做了非常多的民俗活动,比如今年春节期间,官方就在游戏场景里复刻了“秦淮灯彩”“舞狮”“剪纸”等民俗,还原了大量古典民俗文化的装饰布景、活动流程以及各种艺术符号。
在快节奏的现实生活中度过一天以后,到赛博世界享受拟真的环境,简单耕耘就能获取装备和资源,做想做的事情。玩喜欢的内容,还能了解很多文化知识。这自然让玩家能耳濡目染地了解传统文化,也学到传统文化。
不得不说,这样推广传统文化,更贴合用户喜好,也更能真正地让受众了解文化本身。可见官方是真的有认真做好功课的。
除了民俗、文化方面的努力之外,《逆水寒》手游的商业合作本身也更贴合当代受众的喜好。官方要求品牌方不做强行植入,不强制播放广告片。同时一定要给用户发福利。
再加上官方本就强调“价格战”,推出大量低价时装,折扣券等优惠手段。每次联动约等于官方又拿出新的福利和好活,让用户对于联动品牌拥有异常的热情。而IP本身自带的庞大受众群,又确保其总是能收获到强大的品牌方抛来的橄榄枝,确保联动本身的质量。
不得不说,在手游行业因为逐利的原因,逐渐失去用户信任的当下。《逆水寒》手游通过传播文化、贴合受众这样的举措,给行业树了个好榜样。不知道大家是否也这么觉得呢?一起聊聊看?
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